Nom français Salameche
Nom anglais Charmander
Nom japonais Hitokage
Taille 0.6 m
Poids 8.5 kg
Espèce Lézard
Numéro National #004
Taux de capture [?] 45
Genre M : 87.5%
F : 12.5%
De récentes études prouvent que la flamme qui brûle sur la queue de Salamèche indique son état de santé, mais aussi son caractère. S'il se sent faible, la flamme sera toute petite. Et si par malheur sa flamme s'éteint, il meurt, car c'est le seul moyen pour lui de se refroidir.
Salameche est l'évolution de : Salameche évolue en :
Reptincel (Niveau 16)
Compatible à la reproduction avec :
Abo Aligatueur Altaria Arbok Arcko Barpau Bastiodon Blizzaroi Blizzi Boskara Brouhabam Bulbizarre Carabaffe Carapuce Carchacrok Carmache Charkos Chuchmur Coudlangue Crocrodil Dinoclier Draby Dracaufeu Drackhaus Draco Dracolosse Drattak Ecayon Embrylex Excelangue Flagadoss Flobio Florizarre Galegon Galekid Galeking Germignon Gobou Griknot Herbizarre Hypocean Hyporoi Hypotrempe Jungko Kaiminus Kangourex Kranidos Laggron Lainergie Leviator Lokhlass Lumineon Macronium Magicarpe Massko Meganium Metamorph Milobellus Minidraco Nidoking Nidoran F Nidoran M Nidorino Ossatueur Osselait Pharamp Ramboum Ramoloss Reptincel Rhinastoc Rhinocorne Rhinoferos Roigada Ronflex Salameche Seviper Tortank Torterra Tortipouss Tropius Tylton Tyranocif Wattouat Ymphect Métamorph.
Pas avant l'éclosion de son oeuf 5120
Capacités spéciales
Brasier : Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.
Rubis évolution ou échange
Saphir évolution ou échange
Emeraude évolution ou échange
Rouge Feu Bourg-Palette, évolution ou échange
Vert Feuille Bourg-Palette, évolution ou échange
Diamant évolution ou échange
Perle évolution ou échange
Attaques
Niveaux
Attaque RSE RFVF DP
Griffe [?] Lacère l'ennemi avec des griffes acérées.
» Type :
» Puissance : 40
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - 1 1 1
Rugissement [?] Rugit gentiment et baisse l'ATTAQUE de l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour 1 1 1
Flammeche [?] Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 40
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - 7 7 7
Griffe Acier [?] Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier - 13 -
Brouillard [?] Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réduit de 1 le Voltage des juges 13 19 10
Frenesie [?] Augmente l'ATTAQUE du lanceur à chaque coup reçu.
» Type :
» Puissance : 20
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour 19 - -
Grimace [?] Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 90
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en dernier au prochain tour 25 25 19
Crocs Feu [?] Peut brûler et apeurer l'adversaire
» Type :
» Puissance : 65
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . - - 25
Lance-Flamme [?] 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 95
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier 31 31 34
Draco-Rage [?] Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . 43 43 16
Tranche [?] Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé.
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - 37 37 28
Danseflamme [?] Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours.
» Type :
» Puissance : 15
» Précision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Points d'Attrait égaux au nombre de tours (1er = 1, 2e = 2, ect) 49 49 37
Maîtres des Capacités et Reproduction
Attaque Maîtres Cap. Repr.
RFVF E
Baston [?] Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque.
» Type :
» Puissance : 10
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup - - [+]
Blabla Dodo [?] Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - - X -
Boul'Armure [?] S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour - X -
Boutefeu [?] Le lanceur subit des dégâts
» Type :
» Puissance : 120
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon précédent atteint le Voltage max, tu gagnes +3 - - [+]
Clonage [?] Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3 X - -
Cognobidon [?] Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour - - [+]
Colere [?] Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque.
» Type :
» Puissance : 120
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : - - - [+]
Copie [?] Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage X - -
Coud'Boue [?] Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
» Type :
» Puissance : 20
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . - X -
Damocles [?] Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : - X - -
Danse Draco [?] Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour. - - [+]
Danse-Lames [?] Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour. X - [+]
Dracocharge [?] Peut apeurer l'adversaire
» Type :
» Puissance : 100
» Précision : 75
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2. - - [+]
Dynamopoing [?] Puissant et rend confus, mais pas très précis.
» Type :
» Puissance : 100
» Précision : 50
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2. - X -
Eboulement [?] Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Précision : 90
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . X - [+]
Frappe Atlas [?] Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - X - -
Griffe Acier [?] Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier - - [+]
Machouille [?] 20 % de chance de baisser la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier - - [+]
Meteores [?] Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3 - X -
Morsure [?] Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - - - [+]
Plaquage [?] 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 85
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - X - -
Poing De Feu [?] Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2 - X -
Pouv.Antique [?] Une attaque pouvant augmenter toutes les stats.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2 - - [+]
Riposte [?] Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score X - -
Ronflement [?] Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - - X -
Taillade [?] Une attaque qui s'intensifie après chaque coup.
» Type :
» Puissance : 10
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup - X -
Tenacite [?] Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour - X -
Ultimapoing [?] Un coup de poing d'une puissance incroyable.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : - X - -
Ultimawashi [?] Un coup de pied super puissant et intense.
» Type :
» Puissance : 120
» Précision : 75
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : - X - -
Vantardise [?] Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour - X -
CT/CS
Attaque RSERFVF DP
Coupe [?] Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . CS 01 CS 01
Force [?] Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - CS 04 CS 04
Eclate-Roc [?] Une attaque puissante qui peut baisser la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : 20
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2. CS 06 CS 06
Mitra-Poing [?] Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante.
» Type :
» Puissance : 150
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le juge n'a pas été choisi CT 01 CT 01
Dracogriffe [?] Tranche l'ennemi avec des griffes acérées.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2. CT 02 CT 02
Toxik [?] Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 85
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour CT 06 CT 06
Puis. Cachee [?] L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3 CT 10 CT 10
Zenith [?] Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour CT 11 CT 11
Abri [?] Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas CT 17 CT 17
Frustration [?] Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier CT 21 CT 21
Queue De Fer [?] Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : 100
» Précision : 75
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2 CT 23 CT 23
Retour [?] Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2 CT 27 CT 27
Tunnel [?] Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si votre juge n'a pas été choisi CT 28 CT 28
Casse-Brique [?] Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse.
» Type :
» Puissance : 75
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - CT 31 CT 31
Reflet [?] Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour CT 32 CT 32
Lance-Flamme [?] 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 95
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier CT 35 CT 35
Deflagration [?] Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 120
» Précision : 85
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2. CT 38 CT 38
Tomberoche [?] Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 80
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en dernier au prochain tour - CT 39
Aeropique [?] Attaque extrêmement rapide et inévitable.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : -
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2 CT 40 CT 40
Facade [?] Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta perfomance est la dernière, tu doubles ton score. CT 42 CT 42
Force Cachee [?] Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Change l'ordre du prochain tour CT 43 CT 43
Repos [?] Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Les Points d'Attrait sont égaux au Voltage du juge CT 44 CT 44
Attraction [?] Le genre opposé a moins de chances d'attaquer.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour CT 45 CT 45
Surchauffe [?] Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE.
» Type :
» Puissance : 140
» Précision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum CT 50 CT 50
Degommage [?] La puissance dépend de l'objet tenu
» Type :
» Puissance : 1
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3. - CT 56
Tenacite [?] Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour - CT 58
Feu Follet [?] Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 75
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2. - CT 61
Griffe Ombre [?] Haut taux de coups critiques
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier - CT 65
Danse-Lames [?] Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour. - CT 75
Seduction [?] Diminue beaucoup l'attaque spéciale de l'adversaire s'il est de sexe opposé
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour - CT 78
Eboulement [?] Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Précision : 90
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : . - CT 80
Blabla Dodo [?] Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : - - CT 82
Don naturel [?] La puissance et le type dépend de la baie tenue
» Type :
» Puissance : 1
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2. - CT 83
Vantardise [?] Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour - CT 87
Clonage [?] Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Précision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3 - CT 90
Moyen non défini
Attaque
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